Manapság egyre többet hallani narratív szerepjátékokról.
De mitől lesz egy RPG narratív?
És ez akkor ugyanaz, mint az ún. narrativizmus?
Bevezetés bő 10 percben.
Miért nehezen érthető sok játék a kívülállók számára?
Miben különböznek a szerepjátékok a szabályjátékoktól?
Van-e az RPG-knek egyedi tulajdonsága?
Milyen hangsúly-eltolódások okozzák a legtöbb kudarcélményt?